Опанасюк Тетяна

  • 6 років досвіду в ігровій індустрії
  • Розвиває game-dev в Україні

Біо

Керівник факультету Game Production і куратор курсу «Ігрова 2D-графіка. Основи» в Projector. Тетяна знає про game-dev фактично все: у минулому керівник школи Game Academy, а сьогодні 2D artist в Playtech, ще й співорганізатор української конференції розробників комп’ютерних ігор Games Gathering. В індустрії ігор працює з 2011 року. Свою кар’єру починала з проектів над НОРА іграми у ERS Games Studios, потім створювала слоти, настільні ігри та Match3.